这款《三国连环战》手游带来极具刺激感的三国战争策略体验,一场激烈的三国对决即将拉开帷幕,游戏不断引入全新的三国多元素玩法,多人同屏竞技也丝毫不影响操作流畅度,感兴趣的朋友不妨点击下载吧!
这是一款全自由实时沙盘战略类手游。玩家可以在游戏中占领村落、县城、郡城、州城乃至王城等各类城池,逐步发展自己的势力范围。星河下载平台的用户可以沉浸式体验内政建设、招募将领、结交盟友等过程,打造属于自己的强大势力。由于资源有限,各国之间竞争激烈,合纵连横、权谋博弈无处不在。谁将在这乱世中主宰风云?谁又能实现九州一统?

【因地制宜,大国科技还原现实战斗】
随着技术玩法全面上线,武将与资源对战局的影响变得至关重要。策略爱好者可以通过合理利用不同地形来取得战略优势,真实还原现实战争中环境对局势的影响,从而实现战术上的奇效。
【攻防博弈,科技玩法推动策略升级】
在大国之间的攻防对抗中,信息掌握程度往往决定胜负走向,稍有延误就可能错失最佳调兵时机。在游戏中,策略爱好者可通过多样化的战术手段赢得胜利并壮大自身实力。
【恢弘大地图,拟真战略对抗】
游戏设置庞大的地图,玩家通过不断攻占领土、建设城市、提升战斗力来扩展自己的势力范围。游戏高度还原了三国时期的战场环境,让玩家能够身临其境地感受那个时代的风云变幻。
【万人同图国战,真人实时策略博弈】
所有玩家的行动都会被实时同步,每一步决策都将深刻影响游戏世界的演变。数万名真人玩家在同一张地图上进行对战、合作与冲突,真正实现了实时策略博弈的乐趣。
1、数百位经典的三国名将等待你收集,打造你的最强阵容!
2、海量丰富的游戏福利等你领取,无需过度投入也能轻松变强!
3、Q版清新画风,带来全新的视觉享受!
4、简单有趣的游戏机制,适合所有玩家轻松上手!
【招英纳贤 文治武功】
游戏中汇聚了众多历史英雄人物,如姜尚、嬴政、曹操等,这些原本不可能交汇的豪杰因乱世而齐聚一堂。想要掌控朝政、拓展军事力量,能臣与猛将缺一不可。
【合纵连横 远交近攻】
随着各路势力逐渐壮大,诸侯割据的局面不可避免。相邻的玩家可能是盟友,也可能成为敌人。在这种复杂局势下,仅靠个人力量难以突破,合理的外交与团队协作才是关键。
【开疆拓土 厚积薄发】
游戏包含千座历史名城,城市风貌精美,资源丰富,是兵家必争之地。然而,这些地方通常由重兵把守,为了避免不必要的损失,联合盟友共同进攻才是明智之选。
【勤政勉学 兴国安邦】
采用全3D建模与实时光效,带你重温古城风采。每位玩家初始都会获得一座城市作为发展的起点,需亲自参与建设,打造军政重镇,通过资源调配逐步壮大己方实力。
三国战争 攻城略地
率土之滨 智谋三国
乱世王者 攻城三国志
1、夏侯惇
这名武将在游戏中拥有极高的生存能力,并且能在受到攻击时触发反伤效果。这一技能可在关键时刻扭转战局,是魏国的重要核心角色之一。
2、赵云
作为蜀国热门武将,赵云具备强大的输出能力,同时拥有较高的生存能力,能够在战斗中保持稳定输出并确保自身安全。
3、华佗
这位群雄阵营的辅助型武将虽然输出不高,但能为队伍提供持续的血量恢复效果,极大地增强团队的续航能力。
朕为始皇帝——嬴政

宁我负人,人勿负我——曹操

力拔山兮气盖世——项籍

纵横捭阖,冷心为上——鬼谷子

匈奴不灭,无以为家——霍去病

壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血——岳飞

要让青草覆盖的地方都成为我的牧马之地——成吉思汗

一、名器获取方式
1、神将试炼
参与“神将试炼”活动有机会获得名器。君主府等级越高,开放的试炼关卡越多。首次通关第10、20、30……关卡必然可获得一把名器。

2、首占奖励
首次占领秦军城池即可获得首占奖励。获得奖励后可参与翻拍,有机会获得完整名器和碎片。

3、胜点商城
每日参与“过关斩将”活动可获得“胜点”,使用胜点兑换名器碎片。

注意!名器不仅可以直接获得,集齐一定数量的碎片后,也可前往铁匠铺合成完整的名器!

二、军令获取方式
与其他游戏不同,军令的获取每天有一定上限,无法通过元宝购买。根据计算得出以下结论:
恢复获得:每6分钟恢复1点军令,按每天24小时计算,(24×60)÷6=240,因此每天通过恢复可以获得240点军令。
领取获得:每天12点和18点可在活动中心领取60点军令,总共120点。
购买获得:每天可额外购买6次,每次120点军令,总计720点。

三、科技分析
科技体系分为两类,一类是资源类,另一类是战斗类。对于种田玩法,建议优先升级铸币和玉石科技,其次提升武将修炼和急行军。升级铸币和玉石可以稳定提升资源产量,而提升武将修炼和急行军则能提高资源获取效率并减少战斗损失。
君主府:
君主府可提升采集队列上限和每日掠夺资源上限。作为一名种田玩家,我会优先升级君主府,并尽可能多占领农田以增加收益。此外,其他建筑等级不能超过君主府,因此君主府应最先升级。

银矿、民居:
为何将银矿和民居放在一起介绍?因为它们的功能相似,银矿产出银子,民居产出民兵,产出非常稳定。无论你是喜欢种田还是侵略性玩法,都应该尽可能将银矿和民居升满。如果你追求极限收益,应尽量保持矿稿和征兵令的状态,因为它们直接提升银矿和民居的基础产量,而且这两种物品价格便宜,还可以通过活动获取!

兵营:
为什么你的兵比别人少?为什么别人有某些兵种而你没有?那是因为他们的兵营等级更高!大部分兵种存在明显的克制关系,当敌人的兵种完全克制你时,你就只能承受损失。因此,尽可能提升兵营等级可以解锁更高级的兵种,在战场上占据更多优势。

校场:
校场的主要功能是存储经验,但这一点不容忽视!校场在特定等级时可以提升出征队列上限,出征队列多了,就能同时对多个目标发起攻击,极大提升效率。因此,校场没必要每次都优先升级,可以放在后面一次性升级,具体节奏需根据实际情况判断。

拜将厅:
拜将厅的作用是获得武将,但不要小看它的作用。提升拜将厅等级可以增加武将修炼时获得的经验。如果再加上练功令的加成,每天免费获取的经验也非常可观,累计起来会比其他玩家更具优势,这实际上就是战斗力的体现。

天策府:
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有许多科技供玩家选择,主修不同的科技会带来不同的玩法。咳咳,跑题了,回到正题,天策府的升级可以提升玉石产量,达到特定等级还会解锁新科技,带来新的玩法。因此,天策府对所有人都应该第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。

医疗所:
刚开始玩的时候,总觉得死兵是个负担,害怕兵力损失,后来我才意识到这个建筑的重要性。提升医疗所等级可以增加伤兵上限,多存一些伤兵,需要用兵时再花费一定银两将其召回,这也是为什么每次打仗我的兵力总是比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,推荐根据自身情况灵活调整。

城墙:
起初对城墙耐久的概念不太明白,但经常在论坛混迹的老玩家告诉我,城墙在被攻击时才发挥作用,它能分担部分伤害。升级城墙相当于提升了整体生存能力。如果这样,我会选择尽可能提升城墙等级,因为相比装备,升级城墙更划算。

烽火台:
战争的核心在于侦查与反侦查,古语说:“知己知彼,百战不殆。”这句话也侧面证明了侦查与反侦查的重要性。在《三国连环战》中也有相应的策略,想深入了解他人情报或隐藏实力,不妨尽快提升烽火台等级。但对于我这种种田玩家,我会将烽火台放在后期升级,省下的银两用于提升君主府等级更划算。

v55 版本
【新武将加入】
S4赛季震撼开启,钟会、魂·典韦两位传奇将领加入您的军队,他们将在后续联动活动中与您一同征战沙场。
【君主技能系统上线】
从S1到S4赛季,我们推出“君主技能”功能,只需进入君主界面,便可进入技能研习殿堂。选择适合您国家和武将类型的专属技能,为麾下精锐提供独特战略加成。
【厉兵秣马系统优化】
从S1到S4赛季,“厉兵秣马”系统全新登场,玩家可在拜将厅或摘星楼使用珍贵的兵法残篇道具抽取稀有的君主技能,为战略智慧增添助力。
【商城限购调整】
元宝商城每周限购清单迎来全新变化,当功勋等级达到15级时,还将新增兵法残篇道具供您兑换。
【浑天地动上限扩展】
系统进一步拓展,浑天地动等级上限提升至30级,挑战无限,成就巅峰。
【奖励内容更新】
赛季秘宝(仅限S4专享)、招财进宝系列、限时礼包及月卡/超值月卡等福利全面调整,部分奖励项目新增兵法残篇道具,让您获得更多成长资源。
【产出优化】
血盟礼物新增瑰宝——兵法残篇,同时守卫蓬莱活动大幅提升该珍稀道具的产出,助您快速提升实力。
【问题修复与优化】
游戏持续打磨,已针对部分已知问题进行了细致修复,为您打造更加稳定流畅的游戏体验。
v53 版本
1、新增活动武将:文聘及对应称号
2、新增节日称号:花好月圆
3、S4赛季积分商城新增武将特性,可使用神将积分兑换,赛季特性在赛季结束时自动删除
v50 版本
1、新增:活动将刘禅,将于后续节日活动中投放
2、新增:魂将李典,将于后续魂将活动中投放
v48 版本
1、新增:武将孙权专属称号
2、优化:沙漠、雪原地形独立表现
3、新增:武将陆抗,将于后续活动中投放
v45 版本
1、优化:招财进宝活动,从活动中心调整至限时活动列表内
2、优化:军队管理的武将筛选功能
3、优化:仅红将,武将升星表现替换为全新展示方式
4、新增:魂将称号系统,每个魂将都有专属称号,武将称号将于后续陆续添加(仅S4赛季)
5、新增:争霸九州新增血盟任务、神秘护宝、主城掠夺等任务(仅S1赛季)
6、优化部分界面展示
v42 版本
1、开服、限时活动美术效果优化
2、军械库刷新逻辑优化,更容易找到高级军械库
3、拜将厅、战场信息、城池首战、章节任务、夜战、贵族等系统的界面优化
4、新增开服活动-震撼寰宇:根据玩家武将总星级排名给予奖励
5、新增S1城池NPC属性随开服时间成长
v41 版本
优化游戏体验
v40 版本
1、新增浑天地动系统
2、新增超值特惠活动
3、新增限时礼包活动
4、引导优化:前期引导和任务进行调整优化
5、武将投放调整:重新调整了拜将厅和限时武将的前期投放
6、S1-S3赛季限时活动时间调整
v38 版本
1、上线三周年庆典活动
2、血盟同盟修改:现在最多可与4个血盟结为盟友
3、S4赛季新增特殊武将兑换
4、装备及道具背包拓展为600个栏位
5、玩家主城战场规则调整:战斗场次大于20场以后,进行低战损判定
6、部分界面效果调整优化
v33 版本
1、新增活动-诚至金开、虎年鸿运、洛阳遗宝;
2、新增装备洗练系统及军械库;
3、全赛季开服/合服前3天,10点到22点,军令恢复双倍;
4、优化部分界面效果;
v32 版本
1、更新春节活动
2、兵营与医疗所增加额外的效果加成
3、兵种属性增强
4、游戏全面屏分辨率调整
5、优化各种美术表现
v23 版本
1、系统城池外观调整全新效果,全新攻城特效
2、更新后,部分系统需要完成对应任务才会解锁
3、PS:重大更新,请各位城主保存好游戏账号,以免数据丢失
4、游戏整体更新UI显示
5、优化武将界面、模型的相关展示
6、地图物件效果优化,由2D改为3D
7、优化农田、大营、军团显示
v22 版本
1、优化体验效果
2、新增S4赛季武将曹魏谋主-荀攸




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