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奇门之上手机版

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  • 游戏类别:角色扮演
  • 发布时间:2025-11-22 20:24:13
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5

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详细信息

奇门之上手游官方版本是一款以仙侠为背景的角色扮演类手机游戏,为玩家呈现一个宏大而优美的修真世界。游戏中包含丰富的剧情内容,众多角色可供选择,带来沉浸式的仙侠体验,喜欢此类游戏的玩家不妨下载尝试!

奇门之上最新版介绍

奇门之上是一款极具吸引力的仙侠题材游戏,画面精美,让玩家沉浸在精彩的修真对决中。游戏中设有大量支线冒险副本供探索,上百种时装任你挑选,搭配炫酷特效,带来极致的视觉享受!

奇门之上官方版

奇门之上安卓版特色亮点

·极具趣味性的精彩玩法,带来极致的游戏体验

·经典且出色的玩法内容,充满热情与创新

·流畅的游戏操作,带来独一无二的乐趣体验

·大型刺激的修真战场,各种顶级战斗展现你的强大实力

奇门之上哪个流派更强势

在奇门之上这款游戏中,构建阵容的核心在于流派的选择。以下是一份关于雷召流的详细攻略:

一、雷召流概述

雷召流土三玩法较为简单,整体思路是注重雷属性防御和伤害的提升。虽然土三的技能中没有明确提到雷属性防御,但可以通过减少受到的伤害来实现。例如,雷罡胄可以减免35%的伤害,而雷诀使用期间还能额外减少15%的伤害。这不仅提升了雷属性攻击,也增强了对雷属性伤害的抵御能力,使打法更加流畅自然,游戏体验极佳。

奇门之上游戏攻略

二、雷召流搭配

在神魂配置方面,由于防御属性对雷属性伤害影响不大,因此推荐选择炼雷等雷攻型神魂进行普攻。

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具体搭配是:神威两龙黔

之所以选择龙黔,是因为它能提供雷属性防御加成。第二个龙黔可以选择不带,但如果希望提升防御力,也可以考虑携带两个。

在神魂注灵的搭配上,建议优先选择伤害减免,其次为雷属性防御加成,最后是生命值加成。如果能够凑到三星伤害减免,减伤效果将达到巅峰。

在灵器配置方面,推荐使用雷属性神器——昆仑石。其效果为连续伤害降低12%,完全解锁后还可增加雷属性攻击力和防御力,是雷召流必备装备。

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平民玩家也可选用精魂守卫作为替代,该角色可提供5点雷属性攻防数值以及15%的雷属性攻击加成。

角色选择

首先从目前奇门PVE天花板角色开始分析。

角色:长相思,慕容雨琴

简称:风三。

奇门之上游戏攻略

推荐指数:4星半(满星五星)

之所以首选风三,是因为奇门是一款以PVE爬塔为核心的游戏。

风三凭借1技能高频率无敌帧位移、2技能驻场以及高倍率龙卷风等机制,成为PVE模式中的顶尖输出,至今无人超越。高层伤害甚至可达两百多亿,堪称奇门PVE的扛把子。

手感因人而异,熟悉它的玩家普遍认为体验极佳,每秒数千万的伤害输出带来强烈的成就感。

推荐流派:练防、白字、炼火(实测可行,高层稍显吃力)。

缺点:之所以未给满星,是因为风三符玉成本过高,对于非氪金或轻度氪金玩家来说不够友好。

同时,在PVP模式中,风三几乎没有发挥空间,因此暂不给予满分评价。

介绍完风三,我们再来看看风一和风二。

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在风三过于强势的情况下,风一和风二的输出显得力不从心。

加之技能机制限制,难以最大化伤害,真爱党可等待流派成型后再挑战底层无极。

高层则不太推荐。

推荐指数:风一,1星;风二,2星。

推荐流派:风二:闪避风、触发风;风一:无。

介绍完PVE中的T0角色,我们再来聊聊新手最热门的强势角色:火二。

角色:少年得意,袁子玉

简称:火二。

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推荐指数:4星半。

楼主就是通过火二触发白登顶,因为火二2技能CD短,大招期间可高频刷新,并能触发残影,使其成为触发流派的首选。

虽然无法达到风三两百多亿的高额伤害,但触发白秒杀Boss的快感无可比拟。

优点:高频释放、触发机制、压制Boss血线,是高层竞速的必备选择。

缺点:生命值偏低,容易暴毙,对操作要求较高,这也是不能满星的原因。

推荐流派:触发白、触发火。

介绍完火二,我们来看看奇门唯一的男性角色以及其他几个角色。

火一:初出茅庐,袁子玉。

此前火一玩触发、渝令尚可,但经过削弱后已退出主流。

推荐指数:2星。

其次是长相思,袁子玉,简称:火三。

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火三曾是土系扛把子之一,后来因土召杯被削弱而淡出主流。但仍有部分玩家喜欢其手感,不追求高层竞速。因此,推荐指数为3星。

推荐流派:触发土。

接下来是奇门最具争议的角色——道中行,袁子玉,简称:火四。

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推荐指数:3星。

这是一个备受争议的角色,但不可否认其曾经的辉煌。

火四风曾是奇门真正的天花板,甚至超过练防。

得益于试炼第三层风卷轴的独特高伤和持续驻场机制,加上火四自带的扣血和最高属性,以及风扳指的回血,使其一度成为奇门天花板。

然而,风扳指被削弱后,火四的辉煌不再。但在PVP中,其快速进场仍能打对手措手不及。

推荐流派:炼火(PVP)、雷召(手法要求高,不推荐)、火四风(仍可玩,但不再强势)。

说完火二,我们来看看最热门的角色——水妹。

角色:道中行,侯淑彦。

简称:水四。

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推荐指数:5星。

之所以满星,不是因为伤害溢出,而是因为她的综合能力在奇门中首屈一指。

PVE能抗能打能控场,PVP可奶可辅可秒人。

1技能的高属性回血配合平A高倍率伤害,让她成为奇门最受欢迎的角色。谁会拒绝一个不喜欢说话的平胸耳机妹呢?

无论何种流派,水四都能兼容并打出不俗的伤害。

推荐流派:喻伤(萌新推荐)、雷召(萌新推荐)、减益水(T0.5)、炼水、炼雷、炼火等。

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长相思,柳慕樱。

推荐指数:4星。

虽然身为土妹,但却是雷灵体,颇为罕见。

土3独特的反伤机制和伤害减免,使其成为雷召的最佳载体。

同时在PVP中也非常受欢迎。

推荐流派:雷召、反伤、愈反。

土1、土2。

这两名角色的评价两极分化严重。有人觉得手感好,有人则认为差劲。

策划曾试图将土2改为白字灵体,但结果并不理想。

推荐指数:土1 1.5星;土2 1.5星。

推荐流派:白字、反伤防。最后,我们来说说奇门的“蛀虫”——何若琳。

顶层玩家常调侃:“何若琳,狗都不玩。”

无论是雷3的召唤机制,还是雷4不断调整的输出机制,都让她的表现令人失望。

因其平A机制和尴尬的输出位置,导致四个角色都被顶层玩家抛弃。

雷1。

推荐指数:1星。

推荐流派:雷召、炼雷。

雷2。

推荐指数:1星。

推荐流派:雷召、炼雷。

这里提一下雷3和雷4。

雷3:长相思。

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其独特召唤属性和随从加成,实际高层输出位置尴尬。

跑吧,召唤物会跟着你一起跑,错过大量输出时间。

不跑吧,容易暴毙,几乎毫无作用。

至于奶……抱歉,高层不需要,不如选个辅助减益水,既能控场又能打,还有奶量。

推荐指数:2星半。

推荐流派:雷召。

雷4:道中行,何若琳。

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这是一个极其尴尬的角色,技能伤害不断上调,但实际效果却差强人意。

由于技能会被分散承担,间接性爆发输出,导致很多时候伤害跟不上主流部队。

推荐指数:2星半。

推荐流派:触发风、雷召(弱)、炼雷。

水1:无话可说,各方面都不出众,勉强能打控场。

推荐指数:1.5星。

推荐流派:炼水。

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特别提及水2,少年得意,侯淑彦。

这是一个很好的辅助角色,可以在PVP中打出高额伤害,如果没有合适的PVP流派,可以尝试水2的大剑一刀流。

推荐指数:3星。

推荐流派:减益水、白字。

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水3:长相思,侯淑彦。

这个角色同样遭到不少玩家吐槽,召剑、旗袍、化身高达剑神机制获得一致好评。

缺点是平A第四下落剑动作明显顿感,破坏整体体验。

推荐指数:2星。

推荐流派:减益水、爆伤水。

游戏内容

·指尖微操畅游仙侠世界,随机冒险活动等你参与,开启热闹竞技

·多样化的升级战斗活动等你加入,酷炫特效满屏炸裂,带来震撼体验

·丰富多样的副本,邀请好友一同PK,展示你的实力与风采

手游玩法

·神秘的异世界,充满爽快战斗,带给每位玩家精彩历险

·提升角色各项属性,开发新技能与连招,让你在冒险世界中不断成长

·灵活操控角色进行冒险战斗,从容应对开放的多种玩法

·只有不断提升等级,才能获得更强法宝,增强自身实力,完成各类任务

更新日志

一、角色调整

1.新增角色--慕容羽

2.角色技能效果微调:柳慕樱-初出茅庐;柳慕樱-少年得意;柳慕樱-长相思;慕容雨琴-初出茅庐

3.道中行-何若琳技能调整

"回鸣闪"风雷幡扔出动画加速,默认位置移动至角色正前方。"回鸣闪"传送后获得固定1.5秒伤害免疫状态。"回鸣闪"风雷幡存在期间调整为"自身闪避率+10%"

"焚咏调" 技能持续期间,自身雷攻和风攻+15%

"光雨涤凡" 技能伤害调整,光雨轰击中"70%风攻"上调为"80%风攻",”140%雷攻"上调为"155%雷攻"。"光雨涤凡"长按期间被视作技能施放,每消耗100能量默认施放一次,可触发局内道具等。"光雨涤凡"每秒自然恢复速度由40点上调为50点,能量上限由800上调为1000。

4. 道中行-袁子玉技能调整

"神罚剑舞"调整为"飞剑命中敌人易伤+30%,持续3秒,不可叠加"

"神罚剑舞"的飞剑由90%物理攻击/雷攻/火攻调整为160%物理攻击/雷攻/火攻;旋转飞袭由200%物理攻击调整为320%物理攻击。

二、神魂调整

(1)晴天【2件套】效果调整:

每层"晴天"加成提升为4%,每阶加成提高为0.04%

"使用位移技能时获得3层数"

"每隔10秒自动获得1层"调整为"每次普通攻击自动失去1层"

20阶效果调整为"使用位移技能时获得层数+1"

60阶效果调整为""晴天"可叠加层数+10; "

(2) 玉净【2件套】效果调整:

"内置冷却-2秒"调整为"内置冷却-5秒"

(3)洛洛【2件套】效果调整:

"全系攻击+3%,全系防御+2%"调整为"全系攻击+6%,伤害减免每层5%;最多可叠加5层。20阶调整为"有30%概率获得1层屏障并增加15%土攻,持续10秒"

60阶效果由"有50%概率获得2层屏障并增加20%土攻,持续10秒"调整为"有40%机率获得1层屏障并增加20%土攻(不可叠加)且触发时有相同概率再触发一次(限1次)"

(4)清涟【2件套】效果调整:

30阶增添效果"减益时间+30%"

60阶"内置冷却缩减+10%"调整为"内置冷却缩减+15%;固定获得的清涟层数额外+3;暴击伤害+15%"

(5)云华【2件套】效果调整:

20阶调整为"扩大冰冻范围;水防改为-60%"

60阶调整为"被该效果冰冻的敌人暴击伤害抗性-20%,持续时间5秒"

(6)破日【2件套】效果调整:

60阶调整为"叠加上限+15;每间隔10秒固定获得的破日层数+1"

消灭敌人有30%几率攻击力+5%攻击力,可叠加 15层,同时每过8秒叠加一层

(7)融儿【2件套】效果调整:

每阶调整为"触发的伤害加成+0.2%;额外触发的伤害加成+0.1%"

首次触发的血量限制调整为70%,额外触发的血量限制调整为40%

60阶效果调整为"生命值最大可恢复上限-65%。血量低于70%时,触发效果新增暴击伤害+50%;血量低于40%时,额外触发的伤害加成变更为30%,(每阶)加成比例变成为0.3%,并新增火伤+15%,伤害减免+20%。"

(8)夕朱【2件套】效果调整:

60阶调整为"加成比例+40%,(每阶)加成比例+0.4%,但失去所有治疗加成"

60阶效果由"10%最高元素攻击属性"调整为"20%最高元素攻击属性"

(9)灼妖【2件套】效果调整:

20阶效果由"持续期间每次施放技能恢复5%生命值"调整为"持续期间每次施放技能恢复1%生命值,内置冷却1秒"

20阶效果"持续期间每次施放技能恢复1%生命值,内置冷却1秒"调整至神魂基础效果

新增20阶效果:"技能和普攻造成的伤害额外叠加15%火攻"

60阶效果调整为:"技能和普攻造成的伤害额外叠加25%火攻,且(每阶)额外叠加+0.25%"

(10)司徒【2件套】效果调整:

每当装配者获得/失去屏障时,会同时获得/失去一层"趋吉"效果:土伤+7%,上限5层。每隔16秒,装配者获得2层屏障,上限2层,持续10秒。

每阶魂阵效果调整为"土伤+0.07%"

20阶魂阵效果调整为"屏障持续时间+8秒,屏障可叠加上限+2"

60阶效果调整为"-4秒内置冷却,"趋吉"可叠加上限+7。每2秒最多可失去一层"趋吉"效果。60阶效果新增"持有屏障时,土伤+40%。"

(11)蝶心【2件套】效果调整:

蝶心触发的蝴蝶追踪和爆炸范围优化;蝴蝶的存在时间增加。

(12)箕灵【2件套】调整

20阶效果调整为:"触发的被动局内道具伤害加成40%,每阶成长0.4%;触发"箕灵"时重置角色所有技能。"

60阶效果调整为:"间隔时间降低3秒。触发"箕灵"时,获得"暴风"。"暴风":持续时间内,角色三技能无冷却,固定持续3.5秒。"

(13)龙黔:魂阵20阶效果 增加移速”改为“增加召唤物伤害加成50%”

(14)啸月:造成伤害后,命中率+50%,伤害加成 80%,持续时间8秒,内置冷却12秒

(15)金刚:每次普攻获得最高攻击属性+10%,持续3秒,可叠加5层。

三、玉符属性调整

1.【炼防】效果调整:数值提升,红色时调整为130%。

2.玉属性"暴击"调整,红色词条时效果为暴击率+8%

3.伤害减免类词条调整;咒印"痛苦加深"对怪物的伤害加成数值调低,相对应的玩家技能,装备以及局内道具等提供的伤害减免数值同步调整;伤害减免属性上限调整为90%。

四、背包装备调整

1.玄钰:“增加自身非最高防御属性” 改为“暴击率”,失去屏障时恢复最大生命值添加内置冷却10秒

2.新增装备:地莲花,可通过门派副本难度4的BOSS获取。

五、局内道具调整

1."御风扳指"受伤时生成的旋风可被增益类buff影响;旋风生成添加内置冷却1.5秒。后续部分触发类局内道具也会根据情况,调整其生成的法阵/子弹等受增益类buff的影响。

2.不详长卷:增加吸引敌人同时造成200%防御伤害

3.甘露碗:受到治疗增加攻击和防御改为:修改受到治疗增加生命

4.金爵地尊杯:删除内置3秒冷却

5.清风无定铃:增加增益时间+10%

6.三清铃:触发爆炸时增加自身物理攻击10%(初始属性),持续5秒。

7.金刚锤:触发金刚锤时增加自身防御10%(初始属性),持续12秒。

8.紫霄火光印触发时增加技能伤害、帝炎金盔触发时增加普通攻击伤害。

六、无极幻境模式调整

1.新增多种难度供各位玩家进行挑战

2.暂时取消幻龙玉重置领取的功能;原幻龙玉重置获得的各类奖励将分配至各关卡的首通奖励中。后续会根据当前玩家持有的幻龙玉进行补偿,感谢各位仙师大人的谅解。

3.每周任务添加青魂的获取

4.无极幻境天梯/破境由平行关系,调整为递进;即需要通关当前难度的天梯后,方可挑战破境。

七、新增门派BOSS副本模式

门派副本是一个全新的合作模式,与您的门派成员相互配合,共同讨伐怪物,获得奖励。玩家可以根据前场内的战斗信息自由决定中途加入、奖励开启。建议门派成员注意阵容搭配,方可事半功倍。

BOSS会按照场次出现在副本场景中。每个场次的开放时间段不同。不同的BOSS可能掉落的奖励内容、品质都不同。具体内容请进入游戏体验。

八、功能优化

1.添加先行体验角色--慕容羽

通关剧情模式慕容山庄·中,即可在任务"外传"领取该角色并先行体验。

2.新增游戏内随机金卡碎片掉落。玩家在“门派副本”、“无极幻境”模式打开击败BOSS的黄金宝箱中概率掉落,在每周任务中固定掉落。每日战斗中获取上限为5个。

3.添加随机神魂卡碎片宝箱合成功能,可在背包中消耗三个随机金色神魂碎片(壹)合成一个自选金色神魂碎片(壹)。在背包中查看随机神魂卡碎片箱时,通过合成按钮进行消耗合成。

4.新增紫色神魂卡重置功能,可消耗一定材料将神魂卡阶数重置为0,并

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游戏截图

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